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2007年10月31日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=97 公式で告知された更新内容 期間限定ミッション「堕ちた蜂蜜α」「堕ちた蜂蜜β」ミッション追加11月14日の定期メンテナンスまで ミッションクリア報酬にアイテムやパーツが含まれる場合あり 新ロボ「オレガー」「量産型オレガー」のパーツがモンスターからドロップ ガレージの標準ページを3ページから5ページへに拡張 ガレージページ+2の販売を停止 ペイントストアで使用できるカラーパレットを追加 プテランHD2、ゴーストBSのパラメータを調整しました。 ワイドビームソード、ソニックブレード、ツインブレードのアイコン画像を変更しました。 「1MTチャージ」の販売金額が10000C$から100000C$に変更されました。 ハロウィンイベント終了「ハロウィンクッキー」「ハロウィンチョコ」の販売停止 惑星バルチャー、誕生の地より奥のイベント限定エリア閉鎖 各惑星で発生していた突発ミッション「オバケたちをやっつけろ」の停止 メンテナンス時間変更水曜日:6 00~10 00 新武器「プラズマウェーブガン」の販売を開始 名称 価格(Mt) 販売ストア プラズマウェーブガン 30 ラムタ村 フェルカスBDとブルメキアスBDの内蔵武器のEN消費を修正 テラノスケAMのモーションを修正 GR-4HD内蔵武器「GRAVITON BEAM」の発射口を修正 ルガザウルスHD内蔵武器「BURNER」の発射口を修正 パンプキンガン、パンプキンサイスのサイズを修正 公式では告知されていない更新内容 ポイーンmobのパーツドロップ大幅低下 デカムカパーツもマニモナイフも金稼ぎに使えなくなりました。 プテランHD2の下方修正 チャージ時間増加、1射めと2射めの待ち時間増加 ゴーストBSの下方修正 Lv1 飛行:100→60 Lv30 飛行:120→70 アイコンの変更 旧 新 ソニックブレード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソニックブレード.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソニックブレード1.png) ワイドビームソード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ワイドビームソード1.png) ツインブレード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ツインブレード1.png) サウィン遺跡閉鎖 遺跡内のジャックランタンの武器も小型化 遺跡外フィールド 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 11 38 27 ID GSg0XQcE サウィン遺跡変更まとめ ・遺跡内部へのゲートが動かなくなっていいる ・遺跡入り口の南瓜の武器の大きさも修正されている ・遺跡入り口の南瓜の台詞は変わっていない ・遺跡入り口からのゲートが誕生の地に変更されている ・デカグリはまだ狩れる! ピアトロ遺跡ボスドロップパターンが変更 修正前 基本 エスケープゲート×1, ゴールド×2, コールタール×1, リペア1000×2 箱 スチールライダーHDBSAM/ライダーBDLGAM/コスモカイザーHDBSAM/コスモBDLGAM/ギャラモBDパラモLG ハズレ コールタール他 修正後 スチールライダーLG,BS,BD,AM,HD,エスケープゲート,リペアSP,リペア1000,ゴールド(ルート) ギャラクシーデカLG,BS,BD,AM,HD,エスケープゲート,リペアSP,リペア1000,ゴールド(ルート) コスモカイザーHD,AM,BD,エスケープゲート,リペアSP,リペア1000,ゴールド(ルート) コスモカイザーのパターンもあるようですが詳細は不明 ギャラクシーデカがドロップ品に 遺跡内通常mobからドロップしたとの情報 11/1 緊急アップデート http //www.c21-online.jp/support/info/mainte_topic.php?n=125 今回の緊急メンテナンスで修正した不具合は以下の通りです。 フルビ遺跡のボスからのドロップが出ない不具合 ピアトロ遺跡内部にて想定していないパーツ、アイテムがドロップしていた不具合 2007年10月24日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=96 公式で告知された更新内容 新ロボ「ポォウル」の販売を開始 名称 価格(Mt) 販売ストア ポォウル 68 デパート ハロウィン突発ミッションの発生場所がアナウンスされるようになりました。 FPS操作時、一部のキーの動作が変わっていた不具合を修正しました。 公式では告知されていない更新内容 (なし) 2007年10月17日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=95 公式で告知された更新内容 ハロウィンイベント「Trick or Treat and Parts ~何かクレないといたずらしちゃうゾ~」開始イベントの詳細はこちら http //www.c21-online.jp/support/info/event_topic.php?n=95 各惑星ロボストア・デパートのショップラインナップを見直し 遺跡全滅時のキャリーページペナルティが緩和され、遺跡内部で得たアイテムとパーツ以外は消失しなくなりました。 新アイテム「ハロウィンクッキー」・「ハロウィンチョコ」の販売を開始 名称 価格(C$) 販売ストア ハロウィンクッキー 150 全惑星アイテムストア ハロウィンチョコ 50 全惑星アイテムストア ※10月31日(水)6 00までの期間限定販売 新ロボ「ブルメキアス」の販売を開始 新武器「ツインブレード」の販売を開始 名称 価格(Mt) 販売ストア ブルメキアス Lv1 78 デパート ツインブレード 35 ラムタ村 公式では告知されていない更新内容 遺跡のフロアゲートを誰が起動させたか表示されるようになりました。 『遺跡内部で得たアイテムとパーツ以外は消失しなくなりました』⇒『アイテムとパーツは、遺跡で得たものだけが消失します』 パーツペイントがワイドビームソードに反映されるようになった 2007年10月3日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=93 公式で告知された更新内容 本日より期間限定にて、1Mtチャージの販売額が90%OFF(10000C$)となります。期間:10月3日(水)10:00~10月31日(水)6 00 新ロボ「シャドウマスター」の販売を開始しました。 新武器「ワイドビームソード」の販売を開始しました。 名称 価格(Mt) 販売ストア シャドウマスター Lv1 68 デパート・ラムタ村 ワイドビームソード 35 ラムタ村 公式では告知されていない更新内容 (今のところなし) 情報提供 ページに反映された情報は非表示(コメントアウト)になっています。 情報以外のコメントはご遠慮願います。 名前 コメント
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過去のアップデート情報 3 ■ 過去のアップデート情報 ├ REV.2.05 (2009/04/22) ├ REV.2.04 (2009/04/02) ├ REV.2.03 (2009/03/04) ├ REV.2.02 (2009/01/21) └ REV.2.01 (2008/12/01~) REV.1.11~REV.1.16はこちら REV.2.06~はこちら REV.2.05変更点一覧(2009/04/22(水)アップデート) モビルスーツ性能・武装性能調整 全体調整クラッカーやバズーカ等の味方への当たり判定を調整(味方を貫通) 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・ストライカー ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力減、3撃目威力増] ガンダムEz8 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力増、2撃目威力増、3撃目威力減]、連撃回数増 ジオン公国軍 ドム・トローペン ヒート・サーベル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力増、3撃目威力増] ギャン ビーム・サーベルA 格闘[1撃目威力増、2撃目威力増、3撃目威力減] ■近距離戦型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 ザクII寒冷地仕様 クラッカー 弾エフェクト変更 ■射撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 ザクI(S) 機体性能 「装甲3」において、「ブーストゲージ」が「0」になるまでダッシュを行うよう修正 ゲルググキャノン クラッカー 弾エフェクト変更 ■狙撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・スナイパーカスタム 機体コスト 160→200に上昇 ノーマル FCS距離長、射程距離長 機動1 機動2 装甲1 装甲2 ジム・スナイパーII ノーマル FCS距離長、射程距離長、スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 機動1 機動2 装甲1 装甲2 スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 ハンド・グレネイドB 弾エフェクト変更 ジオン公国軍 ザクI・スナイパータイプ 機体コスト 160→200に上昇 ノーマル FCS距離長、射程距離長 機動1 機動2 装甲1 装甲2 ゲルググJ ノーマル FCS距離長、射程距離長、スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 機動1 機動2 装甲1 装甲2 スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 階級関連 階級評価に関わるパイロットランクは、階級が「軍曹」以上より、「4vs4」以上の「過去10戦の対人戦履歴」のみを参照するように変更。過去10戦とはターミナルに入れた時点での戦闘履歴となる。それ以前に「REV1.xでの戦闘履歴」「全国対戦/イベントモードでのCPU戦」「トレーニングモード」「停戦時間」の戦闘履歴があってもその部分は参照しない。 昇格/降格が行われた成績はその時点でリセットされる。 民間人~伍長までの階級(Bクラス)は、従来通り相手がCPU戦でも昇格判定が実施される。 階級の昇格・降格条件の変更 従来将官→大佐だけであった降格条件を少佐→大尉までに再適用(REV1システムの内容)上記仕様変更によりREV2.05ではエスカレーター式に昇格できるのは大尉までとなる。(REV2.04以前は大佐) 降格は大尉まで。条件次第では2階級分降格する場合もあり。 昇格/降格は1プレイごとに判定。REV.2.04以前の条件はREV.2.0特設ページを参照。 階級関連の報告は階級にてお願いします。 階級 新昇格条件 新降格条件 民間人~大尉 変更なし - 少佐 階級変動時から+12500ポイント以上獲得または階級変動時から+2000ポイント以上獲得しパイロットレベルA2以上獲得 Cランク以下連続4回orEランク1回 中佐 階級変動時から+2000ポイント以上獲得しパイロットレベルA3以上獲得 Cランク以下連続4回orEランク1回 大佐 階級変動時から+2000ポイント以上獲得しパイロットレベルA3以上獲得 Cランク以下連続4回orEランク1回 少将 階級変動時から+1000ポイント以上獲得し過去10戦で「Sランク2回 Aランク以上8回」または「S2回 A以上5回 B以上を3回」を達成し5勝 過去10戦以内に・4連続敗北・Cランク以下連続4回の両方を満たすorEランク1回 REV.2にて中将以上経験者は最新10戦中Bランク8回以上 中将 先月パイロットランキング10位以内に入り最新10戦でAランク2回以上取得 先月ランキング11位以下orEランク1回 大将 先月パイロットランキング3位以内に入り最新10戦でAランク2回以上取得 先月ランキング4位以下orEランク1回 その他の変更内容(公式発表) 対戦人数による拠点コストを調整。(REV.2.04では4VS4のマッチングであれば戦力ゲージ総量の20%、8VS8のマッチングの場合は戦力ゲージの25%であったものが一律で戦力ゲージの25%に変更) 味方機の名前表示左に各カテゴリの色で出撃カテゴリ表示が追加 レーダーに味方の遠距離砲撃型の識別マーカー追加(白縁取り)。 パイロットポイントにパイロットランクによるボーナスの追加。(Sランクは25ポイント、Aランクは20ポイント、Bランクは10ポイント、Cランクは5ポイントのボーナスがそれぞれ付加される。トレーニングモード時はS~Cランクの順に10、8、4、2) 同時出撃時にバトルスコアへボーナスの追加。(2人はバトルスコアの1.1倍、3人は1.2倍、4人以上は1.3倍) 戦闘終了時に表示されるパイロットランクの判定を、搭乗モビルスーツのコスト帯(一部カテゴリ)、被撃墜数、勝敗等を参照した判定方法に変更 (参照:公式) その他の変更内容(公式非発表) 味方機の番号表示にカテゴリを識別する色の設定 遠距離砲撃型/狙撃型の拡大マップに、味方の番号が表示 クレジット投入画面で画面右脇にボイスチャットのモード表示が追加 ゲーム終了後、大音量の共振音が鳴り響く対策として、終了後~コイン投入直後までマイクoffスイッチが入り赤ランプが点灯するようになった コメント 過去ログ REV.2.04変更点一覧(2009/04/02(木)アップデート) 勢力戦の特典関連で以下の不具合を修正特別機体が2重支給される不具合 くじ引きを外し続けた場合にターミナルが暴走しプレイ不能になる不具合 カード破損時に店舗でカード復旧すると特別機体が消失する不具合 勢力戦のリザルト画面で対戦人数が6人、8人でも「4vs4」で固定されて表示されているのを修正 REV.2.03変更点一覧(2009/03/04(水)アップデート) 公式HPバージョン情報 AOU2009 アミューズメントエキスポ出展告知 Impress GAME Watch 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」関連記事REV.2.03へバージョンアップ 新ステージ「北極基地」登場 新機体6機種投入 新ステージ追加 AOU2009で先行公開された「北極基地」と、「ニューヤーク_夜」を追加。 公式HP:お知らせ新ステージ「北極基地」が登場! 新ステージ「ニューヤーク_夜」が追加! モビルスーツ追加関連 新MSが連邦・ジオン各軍で3機ずつ追加。 後述のイベント戦「全国勢力戦」に付随して先行支給。 公式ページ:勢力戦告知 支給方法はくじ引き。全国勢力戦にて、敵側が3人以上の戦闘で1回以上勝利すると引く権利を獲得でき、当たりが出ると支給される。(参考動画(Youtube))くじは5択から始まり、ハズレを3回ひくたびに択数が1つ減り、最終的に2択となる。 くじに当たった際のMS支給には一定の条件が必要となる。プレイヤーの階級がそれぞれ軍曹/大尉/大佐以上 大尉、大佐向けMSの場合は、その前のMSが支給済み(=くじ的中済み) 各MSの性能詳細はリンク先を参照のこと。なお、第2回の全国勢力戦が終了した後の正式支給時期や内容は未定。 地球連邦軍 カテ コスト 出撃可地域 MS名 登場作品 階級 射 160 地 デザート・ジム MSV 軍曹 格 200 地 ジム・ストライカー(ネメシス隊) コミック-オレら連邦愚連隊 大尉 近 240 地宇 ジム・ガードカスタム MSVプラモデルの解説 大佐 ジオン公国軍 カテ コスト 出撃可地域 MS名 登場作品 階級 射 160 地宇 ザクI(S) PS2-ジオニックフロント 軍曹 近 160 地 ザクII寒冷地仕様 MSV 大尉 格 200 地(水) ズゴックE OVA-0080・ポケットの中の戦争 大佐 既存モビルスーツ性能・武装性能調整関連 青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 陸戦型ジム ハンド・グレネイドB 弾数増、リロード時間長威力減、命中率低下 100mmマシンガンA 集弾率上昇、リロード時間長威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンC 弾数減、リロード時間長攻撃間隔短、発射遅延追加弾速増、威力増蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ジム・ライトアーマー 100mmマシンガンA 弾数増、リロード時間長威力減、命中率低下 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ビーム・スプレーガン FCS距離長、攻撃間隔短弾速増、威力増中距離以遠での威力増蓄積バランサーダメージ増 ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減遠距離威力増、FCS距離長 ハンド・グレネイドB 弾数増、リロード時間長弾速増、威力増 ジム(指揮官機) 頭部バルカン砲 威力増 ビーム・スプレーガンA FCS距離長、攻撃間隔短射程距離長、弾速増、威力増中距離以遠での威力増蓄積バランサーダメージ増 ビーム・スプレーガンB FCS距離長、射程距離長、弾速増攻撃間隔長、発射遅延追加蓄積バランサーダメージ増中距離以遠での威力増 ガンダムEz8 100mmマシンガンA 集弾率上昇、弾数減リロード時間長、射程距離長遠距離威力増 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンC 弾数減、リロード時間長攻撃間隔短、発射遅延付与弾速増、威力増蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 頭部バルカン砲 弾数減、リロード時間短遠距離威力増 ジム・ストライカー 100mmマシンガンA 集弾率上昇、弾数減リロード時間長、射程距離長遠距離威力増 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔増、威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンC 弾数減、リロード時間長攻撃間隔短、発射遅延付与弾速増、威力増蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 プロトタイプガンダム ガンダム・ハンマー リロード時間長、威力増近距離威力減 ハイパー・ハンマー 近距離威力減リロード時間短、発射遅延短 ビーム・ライフル 攻撃間隔短近距離威力減、遠距離威力増 頭部バルカン砲 威力増 機体性能 バランサー性能向上体力値[全セッティング減少] ビーム・サーベル 連撃威力増 ジオン公国軍 ザクI 105mmザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、威力減蓄積バランサーダメージ減射程距離短、遠距離威力増 ザク・バズーカ最初期型 距離威力減衰減 グフ 5連装フィンガー・バルカン砲A 弾数減、リロード時間長威力増、射程距離長遠距離威力増 5連装フィンガー・バルカン砲B 集弾率上昇、威力増遠距離威力増 ザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔増、射程距離減威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ジャイアント・バズ FCS距離長、弾数増リロード時間長、発射後硬直減近距離威力増、中距離威力減 ヒート・ロッド 威力減 ザクII(S) ザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短弾速減、威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ザク・バズーカ 距離威力減衰減 ゴッグ 腹部メガ粒子砲A 命中率低下 腹部メガ粒子砲B 威力減、遠距離威力減貫通後威力増 ズゴック(S) メガ粒子砲 リロード時間短、発射遅延長距離威力減衰増 6連装ミサイル 遠距離威力減 高機動型ザク(R-1A)(3S) ザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ザク・バズーカ 近距離威力増、遠距離威力減 クラッカーB 弾速増 ドム・トローペン MMP-80マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、弾速減威力減、射程距離短蓄積バランサーダメージ増遠距離威力減 ラケーテン・バズ 威力減 シュツルム・ファウスト リロード時間長、近距離威力減 ギャン ニードル・ミサイル リロード時間長蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ハイドボンブA 遠距離威力減 ハイドボンブB リロード時間短、発射後硬直減威力増、射程距離長 ゲルググ(S) ビーム・ライフル FCS距離長、リロード時間短射程距離短近距離威力減、遠距離威力増 シュツルム・ファウスト リロード時間短、威力増近距離威力減 ビーム・ナギナタ 連撃威力増 ■近距離戦型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 - 全MS共通 マシンガン全般 威力増 3点式マシンガン※ 蓄積バランサーダメージ増 ※以下のマシンガンを除くジム寒冷地仕様/寒冷地仕様マシンガンAジム改/寒冷地仕様マシンガンAグフ・カスタム/3連装ガトリング砲B高機動型ゲルググ/MMP-80マシンガンB シュツルム・ファウスト 威力増 地球連邦軍 ジム ビーム・スプレーガンA 威力増 ビーム・スプレーガンB リロード時間長 ハイパー・バズーカ 威力増命中率向上リロード時間長 ジム(WD隊) 機体性能 全セッティングにおいてジャンプ・[速度増加、着地硬直減少]ダッシュ・[速度増加、終了時硬直減少]体力値減少 ビーム・スプレーガン リロード時間長、射程距離長 試作ビーム・ライフル 威力減リロード時間短、攻撃間隔短 ジム・コマンド/宇宙用 ビーム・スプレーガン 威力減 ハンド・グレネイド ノックバック効果増 ブルパップ・マシンガンA リロード時間長、命中率向上 ブルパップ・マシンガンB 威力増、リロード時間長命中率向上 ビーム・ガン 威力増、リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ジム・寒冷地仕様 ビーム・ガン 近距離威力増 寒冷地仕様マシンガンA 集弾率上昇フルオート化 寒冷地仕様マシンガンB 威力増 ヘビーガンダム ビーム・キャノンA 威力増、リロード時間長発射後硬直短蓄積バランサーダメージ増 フレーム・ランチャーC 威力増リロード時間短 フレーム・ランチャーA リロード時間長命中率低下 ビーム・キャノンC 威力増、リロード時間短 ジム改 寒冷地仕様マシンガンB 威力増 寒冷地仕様マシンガンA 集弾率上昇フルオート化 ブルパップ・マシンガン 威力増 100mmマシンガンB 射程距離長 ジム・ライフル 威力増、リロード時間長ノックバック効果減 ジム・カスタム ジム・ライフル 威力増、リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ハイパー・バズーカ後期型 威力増、リロード時間長命中率向上、ノックバック効果増 ブルパップ・マシンガン 威力増 寒冷地仕様マシンガン 威力増リロード時間短、連射間隔短 ザクII(F2)(連邦軍仕様) ザク・バズーカ中期型 威力増、リロード時間長命中率向上 MMP-78ザク・マシンガンA 近距離威力減散弾率上昇 MMP-78ザク・マシンガンB 近距離威力減散弾率上昇 陸戦型ガンダム ビーム・ライフル 威力減、リロード時間短攻撃間隔短 アクア・ジム 機体性能 全セッティングにてジャンプ着地硬直増ダッシュ速度減体力値減少 背部ミサイル・ランチャー リロード時間短、攻撃間隔短ノックバック効果減 ミサイル・ランチャーA 威力増、命中率低下蓄積バランサーダメージ増ノックバック効果減 ミサイル・ランチャーB 威力増、命中率低下ノックバック効果減 ハープーン・ガン リロード時間短蓄積バランサーダメージ増 ジオン公国軍 ドム・トローペン(サンドブラウン) MMP-80マシンガンA リロード時間長 MMP-80マシンガンB 威力増 MMP-80マシンガンC 威力増 ラケーテン・バズ 威力増、命中率向上攻撃間隔短、発射後硬直減 ザクII ザク・バズーカ 威力増、リロード時間長命中率向上 ザク・マシンガンA 威力増 ザク・マシンガンB 連射間隔長、射程距離長 ザクII(F2) ザク・バズーカ中期型 追加コスト削除威力増、リロード時間長命中率向上、弾数減 MMP-78ザク・マシンガンA 近距離威力減散弾率上昇 MMP-78ザク・マシンガンB 近距離威力減散弾率上昇 MMP-80マシンガン 威力増、攻撃間隔短蓄積バランサーダメージ増 ハンド・グレネイド 威力増、リロード時間短 高機動型ザク(R-1A) ザク・バズーカ 弾数減、威力減命中率向上 ジャイアント・バズ 威力増、リロード時間短命中率向上 高機動型ゲルググ 機体性能 FCS稼動横幅狭 MMP-80マシンガンA 散弾率上昇 クラッカー リロード時間長 ロケット・ランチャー 威力増、命中率向上ノックバック効果増 ザクII改 機体性能 制動能力低下(機動3、機動4)ジャンプ・[速度増(機動4以外)・着地硬直減(N、機動1、機動2)・着地硬直増(機動3、機動4)]ダッシュ速度増(機動4以外)旋回速度減少(機動4)体力値減少(全セッティング) MMP-80マシンガンA 近距離威力増、遠距離威力減リロード時間長、命中率向上 MMP-80マシンガンB 威力増、命中率向上 ハンド・グレネイド ノックバック効果増 ハンド・グレネイド(×2) リロード時間長 ザク・デザートタイプ 機体性能 ジャンプ速度減(全セッティング)ダッシュ速度減(機動セッティング)ダッシュ速度増(装甲セッティング)体力値増加(全セッティング) 改造ザク・マシンガンA 威力減 改造ザク・マシンガンB 威力減 3連装ミサイル・ポッドB 威力増リロード時間長 グフ・カスタム 3連装ガトリング砲B リロード時間長ノックバック効果減 ガトリング・シールド 射程距離長 ヒート・ロッドA 威力減、リロード時間長カメラ破壊時間短 ヒート・ロッドB 威力減、リロード時間長 ハイゴッグ 機体性能 専用特殊セッティング(チャージジャンプ)大幅な性能変更 魚雷A 弾速増 魚雷B 威力増、弾数増発射後硬直短、攻撃間隔短 ハンド・ミサイル・ユニットB 威力増 ビーム・カノン砲 武器間の持ち替え時間短 アッガイ 6連装ミサイル・ランチャー 命中率低下攻撃間隔長 ズゴック 機体性能 全セッティングにおいてジャンプ着地硬直増体力値増加 メガ粒子砲B リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ■射撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ガンダム ビーム・ライフル 近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 スーパー・ナパーム 命中率低下 ハイパー・バズーカA 近距離威力減至近距離での命中率低下 ハイパー・バズーカB 近距離威力減至近距離での命中率低下 ジム・スナイパーII(WD隊) 試作ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減攻撃間隔短、弾速減 ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 100mmマシンガン 装弾数増発射遅延短、発射後硬直減 バルカン・ポッド 持ち替え発射時間長 ガンダム(G-3) ビーム・ライフルA 近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 ビーム・ライフルB 近距離威力減発射後硬直増 ハイパー・バズーカ 近距離威力減至近距離での命中率低下 フルアーマーガンダム 2連装ビーム・ライフルA 近距離威力減弾速減 2連装ビーム・ライフルB 近距離威力減 可動式ロケット砲 持ち替え発射時間短仰角調整速度短 ガンキャノン 240mmキャノンA 命中率低下 240mmキャノンB 命中率低下 スプレーミサイルランチャー 命中率向上、発射後硬直減武器間の持ち替え発射時間長 頭部バルカン砲 武器間の持ち替え発射時間長 追加弾(爆散榴弾) リロード時間短武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短 ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減 追加弾(硬芯徹甲弾) 武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短リロード時間短 陸戦型ガンダム(ジム頭) ロケット・ランチャー 近距離威力減、発射遅延長 ガンダムGP02A(MLRS仕様) MLRS(A) 命中率低下、発射後硬直増 MLRS(B) ロック時間長、発射後硬直増FCS稼動横幅減 ジオン公国軍 ゲルググ ビーム・ライフル 近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 ジャイアント・バズ 近距離威力減、命中率低下 ラケーテン・バズ 近距離威力減 ゲルググ(G) ビーム・ライフルA 威力減、近距離威力減 ビーム・ライフルB 威力減、近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 MMP-80マシンガン 弾数増発射遅延短、発射後硬直減 ゲルググキャノン ビーム・キャノンB 近距離威力減 ビーム・ライフル 近距離威力減、発射遅延長 ザクII(FS) ザク・バズーカ 近距離威力減、発射後硬直減リロード時間短、命中率低下 ドム・キャノン複砲仕様 ツイン・ミドル・キャノンA 命中率低下 ツイン・ミドル・キャノンB 命中率低下 追加弾(拡散弾) 武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短弾速増、拡散率上昇 追加弾(閃光弾) 武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短 追加弾(対拠点弾) 弾数増、持ち替え時間短 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) ビーム・バズーカA 威力減 ビーム・バズーカB 威力増 ドム/リック・ドム ジャイアント・バズA 近距離威力減、命中率低下 ジャイアント・バズB 近距離威力減、対拠点威力増命中率低下 拡散ビーム砲 射程距離短 ■遠距離砲撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 量産型ガンタンク 機体性能 バランサー性能低下 ガンタンク 追加弾(対MS弾) 命中率低下 追加弾(拡散弾) 連射間隔短 追加弾(焼夷榴弾) 連射間隔短、命中率向上、弾速増 機体性能 体力値増加(装甲2~6)ダッシュ速度増(装甲セッティング) ジオン公国軍 ザクキャノン ビッグガン コスト+30→+20、射程距離長ノックバック効果追加 追加弾(爆散榴弾) 連射間隔短、命中率向上、弾速減 ギガン 追加弾(対MS弾) 命中率低下 追加弾(拡散弾) 威力減 追加弾(焼夷榴弾) 連射間隔短、命中率向上、弾速増 機体性能 バランサー性能低下 ザクタンク(V-6) ロケット・ポッドA 命中率低下 ロケット・ポッドB 命中率低下 追加弾(対MS弾) 命中率低下 追加弾(ミサイル弾) 攻撃間隔長、リロード時間長命中率低下 機体性能 体力値増加(装甲2~6)ダッシュ速度増(装甲セッティング)バランサー性能低下 ザクタンク 機体性能 バランサー性能低下 ■狙撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・スナイパーII ノーマル ノックバック効果減 装甲1 ノックバック効果減 装甲2 対拠点威力減、リロード時間長ノックバック効果減 ハンド・グレネイドA 命中率低下、威力減 ハンド・グレネイドB コスト+20弾数減、威力減、リロード時間長 ジオン公国軍 ゲルググJ ノーマル ノックバック効果減 機動1 機動2 装甲1 装甲2 命中率向上、対拠点威力減発射遅延長、リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ビーム・スポットガンA 威力減蓄積バランサーダメージ減 ビーム・スポットガンB リロード時間長蓄積バランサーダメージ減 新イベント戦開催 全国対戦イベントモードにて2008/09のAMショーで予告のあった内容を正式に開催 公式HP:勢力戦告知ページ ■「全国勢力戦」 対象戦場:新MAP「北極基地」にて実施予定 開催期間1週目:第1回勢力戦 3月16日(月)~3月22日(日) 4週目:第2回勢力戦 4月 6日(月)~4月12日(日) 開催内容:日本全国を東軍vs西軍の2つに分け、各7日間で以下の内容を実施。1週目:第1回勢力戦実施(西軍・ジオン/東軍・連邦) 2週目:第1回勢力戦の結果発表 3週目:第2回勢力戦の告知 4週目:第2回勢力戦実施(西軍・連邦/東軍・ジオン) 5週目:第2回勢力戦の結果発表 勝利条件:勢力戦期間(7日間)経過後、全国で共有しているミリタリーバランスゲージの多い軍勢が勝利(GCB/アナザーミッションと同じルール)ミリタリーバランスゲージは各プレイ時の自軍コストゲージに密接に結びついており、相手軍を減らせば減らすほど自軍勢力が増えるシステムとなっている。なお、万が一期間中にどちらかの軍勢が100%に達しても期間が残存する限り勢力戦は続行されるので、安心は出来ない。 勝利報酬:各勢力戦の個別戦闘で勝利した場合、新MSが先行支給される5択くじを引く機会が1回与えられる。 新潟/群馬/埼玉/山梨/静岡県を境に東軍/西軍を分割。先の5県は「西軍」所属となり、それらの県より東側の都道府県が「東軍」となる。勢力戦への参加は、各県ごとに設定された陣営でのみ可能。連邦軍に設定された店舗からイベントモードで出撃できるのは連邦カードのみ。ジオンカードでは全国対戦かトレーニングモードしか選択できない。 勢力戦終了後、勝利した軍で20戦以上勝利したパイロットに以下のMSが期間限定で特別支給される。連邦軍:ジム(バズーカラック仕様) ジオン軍:ザクII(指揮官機) 支給期間は結果発表期間内のみ。結果発表初日から30日間使用可能。結果発表日以降に一度ターミナルに通すと自動的に支給される。ターミナルに通さないと支給されないので注意。なお、引き分けの場合には両軍ともに支給されない。公式より不具合告知あり。 独立小隊を設立している小隊が著しい戦績を上げた場合、レアエンブレムパーツを獲得可能。 その他変更内容 公式携帯サイトにて独立小隊機能を追加(詳細:公式サイト携帯コンテンツ)2009/03/11(水)より開始 戦闘終了時のシンボルチャットのリストを変更 称号パーツを変更「特攻兵」→「突撃兵」、「特攻隊」→「突撃隊」 コメント AOU2009先行分 過去ログ REV.2.02変更点一覧(2009/01/21(水)) 公式HP:バージョン情報 モビルスーツの性能調整 青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■地球連邦軍 カテ MS名 変更箇所 種別 対象・詳細 格 陸戦型ジム ビーム・サーベルA 延長 格闘距離 近 ジム・寒冷地仕様 頭部バルカン 増加 弾数 アクア・ジム 背部大型ミサイル 減少 弾数 ミサイル・ランチャーB 増加 リロード時間 射 フルアーマーガンダム 2連装ビームライフル 向上 命中率 ガンダム スーパー・ナパーム 減少 連射間隔 ガンダム(G-3) ビーム・ライフルA 延長 ロック距離 ガンダムGP02A(MLRS仕様) 装甲2 増加 ブースト消費 MLRS(A) 減少 威力 遠 ジム・キャノン ビーム・スプレーガン 増加 威力 ジム・キャノン(WD隊) ビーム・スプレーガン 増加 威力 100mmマシンガン 増加 威力 狙 ジム・スナイパーII ロングレンジビーム・ライフル 修正 スナイプモードで照射中スナイプモード解除時に強制的に照射終了 着地硬直 増加 スナイプモード解除後硬直 増加 ■ジオン公国軍 カテ MS名 変更箇所 種別 対象・詳細 格 ザクI 装甲セッティング 減少 水中での機動力低下 ザクII(S) ザク・バズーカ 減少 威力 射 ゲルググキャノン クラッカー 短縮 持替時間 遠 ザクタンク(V-6) 追加弾(ミサイル) 低下 命中率 ザクキャノン ザク・マシンガン 増加 威力 狙 ゲルググJ 着地硬直 増加 スナイプモード解除後硬直 増加 その他 ステージがジャブロー地上の際、ガウ爆撃ポイントの攻撃頻度減少 CPUのAI性能調整(装甲が半分を切ると拠点に戻る思考ルーチンが追加) ターミナルパイロット情報画面に、「今月のパイロットポイント」表示追加 24h稼働店舗で翌朝にステージが切り替わらない不具合修正 停戦時間中にターミナルからカードが出なくなる不具合解消 マッチングプログラム調整(2009年2月10日)Sクラス・Bクラスにおいて、3VS3以上の対人対戦が増加するよう調整 コメント 過去ログ REV.2.01変更点一覧(2008/12/01(月)~) メジャーアップデート・REV.2.0へ 戦場の絆 公式HPREV.2.0のお知らせ REV.2.0の秘密に迫る (Impress GAME Watch) ハードウェア強化、新要素の追加、既存の各システムの調整など大幅に仕様変更。 詳しくはREV.2.0特設ページへ。
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windows7インストール時に・・・ 早速BIOSアップデート 後日談 windows7インストール時に・・・ EEEPCをCFW化したあたりで、「使い勝手が普通のPCと同じじゃね?」と、真実に気がついてしまっため、かなりの間放置状態に。 しかしそこで、 埃 を か ぶ っ た EEEPC に 救 世 主 が ! ! li li__|_|| /| | || |/ | | li ll/ ● | | |l / | , ⌒ヽ| || | .| | l `ヽ __ l| |● ,./ i | ヽ ..⌒) li | .| `、 | | ` ー- --- (⌒ヽ__ノ.| | | ll ヽ, .| | | |l ` -.| / ̄ ̄ ̄/ | / l⌒l / || li | / | .| |/ l⌒l__.| .| li ズズ‐ン  ̄ ̄.| | (⌒ , `ヾ || (⌒ヽ | |( `v , `ヽ , `v (⌒ , `ヾ , というわけで、ようかんマンwindows7をインストールしてみることにしましたとさ。 win7インストール時に途中で真っ暗になってしまって、戻ってこない事象が発生。なんだろう?と思ってぐぐって見ると 「とあるVer以上のBIOSを使ってると発生する事象。verを下げると直るよ」って書き込みがあったので実行。 プリインストールされているASUSUpdateを使おうとしたけど、なぜか失敗。 仕方ないので他の方法で実行することに。 BIOSアップデート 1.ASUSのサポートホームページからBIOSデータをダウンロード。 2.ダウンロードしたものを解凍。 3.中にある****.romを901.romにリネームする 4.リネームしたものをUSBデバイスに置く。 (ルート直下に置くこと。フォルダ掘ったりしちゃダメ) 5.USBをEEEPCに刺しっぱで電源ON。すぐにALT+F2を押しっぱにする。 この方法はASUSの共通だったと思うので他のマザーでも試せる。はず・・^^; その場合は901.ROMをマザー指定の名前に変更すること。 (空USB突っ込んで5.を実行すれば指定の名前はわかる) 後日談 最新のBIOSでは対応されているらしい。
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バトルフィールドβテスト 開催期間 9月13日16:00~9月24日16:00 ↓ガラケーで見れない人用に説明画像だけ なんじゃこりゃ( A`) ガラケーユーザーです。ギルメンからチャット機能が無いと聞きました。追従仕様もなくなったのでしょうか。もしそうならBFコミュも閉鎖、改悪ですかね、これ。 (2013-09-14 12 45 53) Loading...のまま動かない (2013-09-14 20 05 03) 超改悪です・・・全然面白くない( _ ) (2013-09-15 10 25 29) BFのために1年待ってましたがこれは完全引退です (2013-09-15 10 26 14) よく止まるなぁ~。止まるといちいち読み込まないといけないし1ターン無駄にする・・・ (2013-09-15 11 20 56) あくまで実装予定ではありますが、チャット機能、追従(又はそれに似た機能)はリリース版でできるようになるそうです。ローディング画面のままの人はアプリでやっているのかな?ブラウザ版をお勧めします。 (2013-09-15 13 40 21) クソゲー。昔の方が国に貢献している感じがあってよかった。 (2013-09-15 14 21 57) 自分が与えた攻撃や受けたダメージがわかるのは嬉しいけど臨場感が全くない (2013-09-15 14 23 02) サモンナイトとかスパロボみたい (2013-09-15 16 00 36) 前の仕様を基に全ユーザが同一戦線で開戦できるように。連携がまったくできない。 (2013-09-15 18 53 19) ギレンの野望みたいになると思っていたら全然違っていた。 (2013-09-15 18 54 51) 開始地点バラバラで部隊の連携がうまくいかない。1ヶ所に集められたら追従できるのに (2013-09-17 22 52 47) コメント
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アプリ更新情報 +目次 10.x以降はこちら→ アップデート履歴 9.6.3 (2017/01/18) 9.6.2 (2017/01/12) 9.6.1 (2016/12/21) 9.6 (2016/12/14) 9.5.2 (2016/10/18) 9.5.1 (2016/09/26) 9.5 (2016/09/15) 9.4.2 (2016/08/25) 9.4.1 (2016/08/19) 9.3.2 (2016/08/02)【Android/Kindle】 9.3.1 (2016/07/13) 9.3 (2016/07/06) 9.2 (2016/05/26) 9.1 (2016/04/28) 9.0 (2016/03/16) 8.8 (2016/02/25) 8.7 (2016/01/28) 8.6.2 (2016/01/06【iOS】)(2015/12/24【Android/Kindle】) 8.6.1 (2015/12/21) 8.5.3 (2015/12/03)【auスマートパス/Kindle】 8.5.2 (2015/12/02) 8.5 (2015/11/19) 8.4.1 (2015/10/29) 8.3.2 (2015/10/22)【Android/Kindle】 8.3.1 (2015/10/07) 8.3 (2015/09/30) 8.2.2 (2015/09/16)【iOS】 8.2.1 (2015/09/07)【Android】 8.2 (2015/08/20) 以前 4.2 2020/10/01 4.1 2012/09/19【iOS?】 4.0 2012/09/10 3.0 (2012/08/30)【iOS】 2.4 (2012/07/24)【iOS】 2.3 (2012/06/29)【iOS】 2.2 (2012/06/12)【iOS】 2.1 (2012/05/16)【iOS】 1.41 (2012/04/24)【iOS】 1.4 (2012/04/17)【iOS】 1.3 (2012/03/22)【iOS】 1.2? (2012/03/07?)【iOS】 1.1? (2012/02/28)【iOS】 1.0 (2012/02/20)【iOS】 パズドラのアプリ本体以外の履歴 コメント 10.x以降はこちら→ アップデート履歴 9.6.3 (2017/01/18) バグ修正(詳細不明) 9.6.2 (2017/01/12) モンスターBOXソート:「コラボ」追加 アシスト同属性パラメータボーナス発生時、モンスターアイコンの枠に星マークがつく 9.6.1 (2016/12/21) OSサポートAndroid 7.1対応 バグ修正(詳細不明) 9.6 (2016/12/14) UIこれまで告知テロップが表示されていた部分(画面右上)に、「おしらせ」「クエスト」ボタンを表示告知テロップは廃止 リーダースキルで、パズルルールが変更になる効果を赤字で表示落ちコンなし、◯個以下で消せない、7×6盤面、パラメータ減少 回復力がマイナスになるモンスターの回復力を赤字で表示 オプション音楽(BGM)と効果音(SE)の音量をスライダーで細かく調節可能 「表示順記録」を追加 キラー覚醒が発動し、キラーが敵に刺さった時、ダメージ表示が大きくなる演出を追加 スキル継承:大幅リニューアル名称を「アシスト」に変更 アシスト設定の際に「タン」が不要になった 1回あたりの要求コイン:200万→ 100万 アシスト側がLv最大でなくてもアシスト可能 同属性モンスターをアシスト設定でパラメータボーナス発生 このリニューアルに伴い「タン」はスキル上げ補助素材に変更 覚醒スキル追加:コンボ強化 上方修正:自動回復(回復量:500→ 800 ) 潜在覚醒スキル追加:全パラメータ強化、各種キラー 1個で2枠分消費する モンスターBOX「スキル」ソートを追加、「副タイプ」ソートを削除 「スキル継承」ソートを「アシスト」に名称変更 9.5.2 (2016/10/18) バグ修正(詳細不明) 9.5.1 (2016/09/26) バグ修正チャレンジモードにおける友情ポイント表示不具合 特定操作でパズドラが強制終了する問題 9.5 (2016/09/15) UI・システムクエスト:「マニアクス」クエスト実装 ダンジョンクリア後の報酬画面で、ダンジョン内でドロップしたモンスターを即座に売却可能 潜在覚醒スキル6枠目実装ただし設定には厳しい条件がある。詳細は潜在覚醒スキルを参照。 協力プレイ部屋のフレンド公開の範囲を設定可能全員に公開、もしくは特定のフレンドだけに公開 モンスターBOXモンスター売却で一度に売却できる数:10→ 30 OSサポートAndroid 7.0対応 9.4.2 (2016/08/25) バグ修正スキル「キリングジョーク」発動時に、ランダムで発動するスキルのうち、「チェンジ・ザ・ワールド」と「ヘルボール」が正常に発動しない問題不具合修正と同時に、「アースボール」「ヒートブレス」が発動しないように変更された。 敵が使用する「特定のドロップが落ちやすくなる」スキルの効果が異常に高い問題 9.4.1 (2016/08/19) ※9.4.0は欠番 UI・システムクエスト:降臨クエスト実装 チームコスト初期数:20→ 100 (プレイヤー全員のチームコストが80増加) モンスターBOX初期数:20→ 100 (プレイヤー全員の最大数が80増加) 最大数:3500→ 4000 協力プレイゲームオーバーとなっても、引き続き同じダンジョンを同じフレンドと連続でプレイすることが可能 「フレンドの部屋を検索」画面で、連戦中のフレンドも画面に表示 冒険者と連戦した際、「フレンド申請」画面で最初に「はい」を押すと、その後は、その冒険者に対する「フレンド申請」画面が非表示となる 9.3.2 (2016/08/02)【Android/Kindle】 バグ修正特定端末で発生していた音楽や効果音に関する不具合 9.3.1 (2016/07/13) UI・システムクエスト実装(難易度別クエストのみ) 覚醒バッジを実装 モンスターノエルドラゴン・ルージュの合成経験値がこれまでの1.3倍(Lv最大時:200万→ 260万 )となった 9.3 (2016/07/06) 協力プレイ連戦機能実装 UI・システム転生進化の素材変更・進化画面が究極進化と同じレイアウトになった 究極退化が「進化/究極進化」から行えるようになった ゲーム内メールに受け取り期限が設定されたアップデート前に受信したものは2017年7月6日(木)11 59が、アップデート後に受信したものは受信日から365日後が期限となる。 モンスターBOX覚醒スキルソートで、未覚醒の覚醒スキルもフィルターにかかるようになった 9.2 (2016/05/26) UI・システムダンジョン看板の「ドロップ率2倍」等のボーナスタイムの残り時間と、ダンジョンそのものの残り時間を分けて表記(公式未発表) ゲーム内メールでモンスターが送られた場合、モンスター名を表示 モンスターBOX最大数:3000→ 3500 ソート:「スキル継承」「スキルレベル」追加 フレンドリストソート:「同リーダー」「王冠の数」追加、「副属性」「副タイプ」削除 モンスターリーダースキルの「回復ドロップの5個十字消し」の効果を修正 9.1 (2016/04/28) 協力プレイ全てのテクニカル・スペシャル(一度きり系を除く)・コインダンジョンがプレイ可能 再接続機能の実装 ダンジョンテクニカルダンジョン・協力プレイの解放条件を緩和ランク10から入れる 一部ダンジョンの看板にマーク付与 9.0 (2016/03/16) UI・システムスキル継承の実装(現名称:アシストシステム) ゲーム内メールの受信上限:256通→ 512通 パズドラレーダーとの連動に対応 協力プレイフレンドに部屋を公開するかどうかを選択可能 8.8 (2016/02/25) UI・システム【Android限定】画面比率の設定を実装4 3または16 9 モンスター購入:ショップメニューに移動 モンスター4周年記念モンスター大幅パワーアップ 協力プレイ1人モード廃止 フレンドの部屋を検索する機能を提供 マルチプレイのクリア報酬で友情ポイントがもらえる 一部の覚醒スキルをプレイヤー同士で共有できるスキルブースト/封印耐性/暗闇耐性/お邪魔耐性/毒耐性 リーダースキル入手コインを増やすLSを持つモンスターがリーダーの場合でも、リーダーチェンジで交代できる 8.7 (2016/01/28) UI・システム魔法石ショップで「一度きり!超お得セット」が購入可能 友情ポイント最大値:20000→ 25000 【Android・Kindle限定】「シンプル背景」オプションを実装メニュー[その他]→[オプション]→[ダンジョン]よりON/OFFを選べる 全てのダンジョンの背景が旅立ちの塔の背景になり、負荷が減る モンスターBOXソート:「モンポ」「合成経験値」「特殊」追加特殊ソートでは、+値やスキルでソートをかけられる 最大数:2500→ 3000 ダンジョン協力プレイに、一部テクニカルダンジョンを追加 スペシャルダンジョンに、一部協力プレイダンジョンを表示 スキル別スキルの効果が発動中に、防御力減少系・エンハンス系などのスキルを発動すると、前に発動していたスキルの効果を上書きする形で、スキルを発動できる 8.6.2 (2016/01/06【iOS】)(2015/12/24【Android/Kindle】) バグ修正協力プレイダンジョンの不具合 8.6.1 (2015/12/21) ※8.6.0は欠番 UI・システムバトル中、敵モンスターを長押しすると、敵モンスターの属性・タイプを確認できる 協力プレイ正式版実装 覚醒スキル追加:マルチブースト、キラー系覚醒 8.5.3 (2015/12/03)【auスマートパス/Kindle】 バグ修正魔法石購入に関する不具合 8.5.2 (2015/12/02) ※8.5.1は欠番 バグ修正(詳細不明) 8.5 (2015/11/19) 協力プレイAndroid・Kindleでも可能(アルファ版) 協力プレイの部屋に入れるランクの下限:100→ 50 モンスターBOXソート:回復ドロップ強化の覚醒スキルでソート可能 8.4.1 (2015/10/29) 協力プレイiOS版のみ実装(アルファ版) 覚醒スキル追加:回復ドロップ強化 潜在覚醒スキル追加:スキル遅延耐性 ダンジョン【同キャラ禁止】ダンジョンで、リーダーとフレンドは同キャラでも入れる 8.3.2 (2015/10/22)【Android/Kindle】 OSサポートAndroid 6.0対応 8.3.1 (2015/10/07) バグ修正スコア機能の不具合 8.3 (2015/09/30) UI・システムダンジョン切り替えボタン復活 モンスター詳細画面でのお気に入りの切り替えが可能 8.2.2 (2015/09/16)【iOS】 OSサポートiOS 9.0対応 8.2.1 (2015/09/07)【Android】 バグ修正(詳細不明) 8.2 (2015/08/20) ランキングダンジョン実装 UI・システム3つ目のタイプを実装 連続ログインボーナスの報酬増量 ダンジョン入口画面で、ダンジョンの種類に分かれたボタンを表示 モンスター詳細画面で表示されるタイプの表記を簡略化例:[ドラゴンタイプ/悪魔タイプ]→[ドラゴン 悪魔] ダンジョン無限回廊、真・無限回廊、絶・無限回廊:7×6盤面、5×4盤面のフロアを追加 以前 日付 バージョン番号 主な内容(モンスターやダンジョンの追加は除く。別項目を参照) 関連リンク 08.03 8.1.1 【Android/Kindle】バインドを受けたモンスターの潜在覚醒が正常に発動・解除されない問題を修正 公式 07.29 【iOSのみ】バインドを受けたモンスターの潜在覚醒が正常に発動・解除されない問題を修正 公式 07.16 8.1 モンスター購入:実装潜在覚醒スキル:実装UI:一部ドロップの消え方を調整 他 公式 06.18 8.0 モンスターBOX最大数:2000→2500 他【iOSのみ】64ビット対応 公式 05.26 7.9.2 タイプ:マシンタイプ実装モンスターBOXソート機能:「覚醒スキル」追加 他 公式 04.27 7.8.1 画像データの軽量化UI:ダンジョンクリア報酬演出を省略可能に 他 公式 04.08 7.7.4 【Androidのみ】一部ダンジョンの演出オンオフ切り替えオプション追加 公式 03.26 7.7.3 エフェクト追加:エンハンス系など一部スキルの発動時 他OSサポート:Android 5.1に対応 公式 03.09 7.7.2 【Android/Kindleのみ】進化合成時の表示不具合修正 公式 03.05 【iOSのみ】覚醒スキル:操作時間延長の不具合修正 公式 03.02 7.7.1 【iOSのみ】進化合成時の表示不具合修正 公式 02.23 7.7 UI:究極進化のUIをリニューアル チーム名を設定可能に パワーアップ合成時、合成後のLvなどが分かるように親友システム実装 他 公式 01.30 7.6.1 【Android/Kindle】進化合成時の不具合修正 公式1 公式2 01.29 7.6 究極進化時に素材が合っている場合エフェクトを表示制限ダンジョンの潜入条件に副属性と副タイプが対象にバトル中、ドロップを操作できないタイミングでもスキル内容を表示するように 他OSサポート:iOS6.0未満への対応を停止OSサポート:Android 4.0未満を動作保証対象外に 公式 2015.01.05 7.5.1 【iOSのみ】不具合修正 公式 2014.12.22 7.5 フレンドのモンスター2枠を別々に借りられるようにモンスター詳細画面のスキル部分を長押しするとスキルターンの初期値と上限が表示されるように 他【iOSのみ】タイトル画面に「データ修復」ボタンを追加 公式 12.08 7.4.1 魔法石によるスタミナ回復がオーバーフローするように冒険者のリーダースキルが発動するよう変更モンスターBOX最大数:1500→2000友情ポイント上限:10000→20000 公式 11.24 7.3 UI:クリアしたコインダンジョンにClearマーク表示OSサポート:Android 5.0に対応 他 公式 10.30 7.2.2 コインダンジョン:残り日数の表示を廃止し変更までの期限を表示するように 公式 10.15 7.2.1 助っ人選択画面で「冒険者」を非表示にすることができるようにスタミナの足りないコインダンジョンが購入できないように連続ログインボーナスの一部内容を変更 公式 09.17 7.2 システム:スタミナ回復の時間を5分に変更コインダンジョン:実装育成:Lv99&究極進化済の同じモンスターを合成すると、スキルレベルが必ず1UPするようにUI:同属性のドロップを4つ同時消しすると専用のエフェクトが表示されるように 受け取ったメールの件名の横に配布物の種類がアイコンで表示されるように モンスター図鑑の画面で、モンスターがレベル最大時の状態で表示されるようにオプション:「色覚サポート」の個別設定【Android/Kindleのみ】タイトル画面に「データ修復」ボタンを追加 公式 08.22 7.1.1 不具合修正 公式 08.07 7.0.1 モンスターBOX最大数:1100→1500UI:ドロップの色を再度調整その他:利用規約改定 他 公式 07.29 7.0 パズドラW:実装UI:ドロップの色味を変更 他 公式 06.19 6.5.3 【Android】不具合修正など 公式 6.5.2 【iOS/Kindle】不具合修正など 06.14 6.5.1 【Kindleのみ】システムアップデートを行うとパズドラを起動できなくなる不具合を修正 公式 06.04 6.5.2 【Androidのみ】ドラゴンボールコラボにおける不具合を再度修正 公式 06.02 6.5.1 【Androidのみ】ドラゴンボールコラボにおける不具合修正 公式 05.27 6.5 フレンド:チーム1のリーダーを、現在選択中のチームとは別にフレンドに設定可能 (ランク120以上で開放)モンスターBOX最大数:1000→1100UI:最大スタミナの足りないスペシャルダンジョンを非表示に 他 公式 04.21 6.4.4 不具合修正(詳細不明) 公式 03.18 6.4.3 不具合修正(詳細不明) 公式 02.14 6.4.2 色覚サポート機能を強化スコア表示機能で取得した最高ランクを表示するように修正 01.31 6.4.1 【Androidのみ】追加データダウンロード時に、本体空き容量が不足している場合でも外部ストレージの空き容量が足りていれば外部ストレージに保存するよう修正不具合修正 公式 01.28 6.4.1 【iOSのみ】不具合修正 公式 01.27 スコア表示機能を復活 公式 2014.1.23 6.4 オプション:色覚サポート追加 全体攻撃エフェクト有効無効切り替えオプション追加UI:自身の残りHPの割合に応じてHP表示の色が変化するように 他 2013.12.25 6.3.1 【Androidのみ】HUNTER×HUNTERコラボダンジョンにおける負荷軽減 公式 12.20 スコア表示機能を改修のため非表示に 公式 12.18 6.3 スペシャルダンジョンの地獄級以上をクリアした際にスコアが表示されるように全体攻撃専用のエフェクトを追加 他 公式 【Androidのみ】root化した端末からの起動制限を強化 公式 11.27 6.2.1 チャレンジモードの追加ランクが100増えるごとにチーム編成枠が1つ増加フレンドの上限を300に拡大機種変更方法の変更 他【iOS】iCloudから直接ゲームデータを復元できるように 公式 10.25 6.1 モンスターBOX最大数:700→1000モンスターBOXソート機能:複数条件でのソート・フィルタ機能を追加UI:モンスターのサムネイル情報の表示を変更OSサポート:iOS5.1未満への対応を停止 他 公式 10.21 App Storeの為替レート変更に伴い、魔法石の価格を改定 公式 10.04 機種変更機能を実装。異なるOS間のデータ移行が可能に 公式 09.13 6.0.2 覚醒スキル(能力覚醒システム):実装UI:スクロールバーの追加など Android・Kindle版のUIもiOS版と同等に チーム編成でまとめて選ぶ機能を追加モンスターBOX最大数:600→700モンスター図鑑にソート機能を追加メール・フレンド申請の拒否が可能に 他 公式 08.09 5.4.3 【Androidのみ】Ver5.4相当の内容に復帰(画面比切り替えを除く)Android 4.3に再び対応 公式 08.08 5.4.1 【Kindleのみ】不具合修正 07.30 5.4.2 【Androidのみ】不具合修正。Android 4.3への対応を一時停止 公式 07.26 5.4.1 【Android】不具合修正のためVer5.3相当に差し戻し 公式 【iOS】不具合修正 公式 07.19 5.4 モンスターBOXソート機能:コスト・レア度・レベル順を追加購入履歴・魔法石の無料配布個数の表示機能ターゲットしていないモンスターへの攻撃優先度を調整【iOSのみ】メニュー画面右上にお知らせを表示など、インターフェースを変更OSサポート:iOS5.0未満への対応を停止【以下Androidのみ】Game Play Serviceの「達成項目」と「ランキング」に対応画面表示を16 9と4 3から選択可能に解析アプリ等との同時起動を禁止 公式 ※ 不具合発生により、一部イベントが延期に 不具合告知 延期告知 06.11 5.3 モンスターBOX最大数:500→600UI:合成回数ソートで合成回数を表示 公式 ゲーム内メールの一括削除・保護機能を追加 公式 06.01 5.2.1 一部端末で動作が重くなる不具合などを修正 公式 05.23 5.2 9 16の画面比に対応。ダンジョンなどのレイアウトを調整端末のステータスバー(時刻・電波状況等)を表示可能に(対応機種のみ)モンスター詳細表示の背景画像を変更。各タイプのアイコンを追加フレンドの最大枠を200人に、チーム保存機能を最大6つに拡大モンスター/助っ人並べ替え機能の強化 その他 公式 iOS 4.2以下への対応を停止 公式 未成年ユーザーに月ごとの課金制限額を設定 公式 04.09 5.1.2 一部モンスターのスキル・ステータスを修正 公式 03.19 5.1 サブタイプ、アプリ起動時の利用規約、秘密のコードの追加、Android端末のデータ引き継ぎ機能、スタミナ現在値によるダンジョンのパネル表示色の変化、特別イベント時(ゴッドフェス・スキルLvUP2倍等)にメニューに残り時間を表示 他 公式 02.13 5.0 制限付きダンジョン、ダンジョン潜入前のチーム選択、初回課金時の年齢確認を追加 他 公式 2013.01.11 Kindle Fire版リリース 公式 2012.12.14 4.4 UI:チームを5つまで保存する機能を追加 他 公式 追加データの更新機能(アプリをアップデートしなくても新モンスターの追加が可能に) 広報Twitter (?)11.21 Android版の端末によるインストール制限を解除 公式 11.06 4.3 UI:友情ガチャ10連機能を追加 他 公式 4.2 2020/10/01 https //web.archive.org/web/20130306103317/http //mobile.gungho.jp/news/pad/update4.2.html システム・UIパワーアップ合成時、合成素材が究極進化に必要な組み合わせだった場合、「合成開始!」ボタンに特殊なエフェクトが発生する モンスターBOX最大数:400 → 450 4.1 2012/09/19【iOS?】 https //twitter.com/pad_sexy/status/248251730796621824 バグ修正全体攻撃に関する不具合 4.0 2012/09/10 https //app.famitsu.com/20120913_91666/ 2012/09/18 Android版パズドラ配信スタート モンスターサブ属性(現:副属性)を実装 究極進化を実装 3.0 (2012/08/30)【iOS】 https //app.famitsu.com/20120807_82492/ UI・システム助っ人選択画面で、助っ人の使用回数表示を廃止 効果音の再生処理を調整 ダンジョンテクニカルダンジョン実装 モンスターBOXソート:+値ソートを追加 最大数:300→ 400 2.4 (2012/07/24)【iOS】 https //app.famitsu.com/20120713_76873/ UI・システムフレンド枠上限:50→ 100 これまでは魔法石を消費して拡張することができなかった 助っ人選択時、助っ人のID・使用回数を表示 フレンドリストにて、ソート機能とお気に入り機能を実装 モンスターBOXソート:HP、攻撃力、回復力ソート時に、モンスターのサムネイルの下に、項目名にあたるパラメータが数値で表示される 進化用・強化合成用モンスターをお気に入り登録できる 2.3 (2012/06/29)【iOS】 UI・システム進化用・強化合成用モンスターへのパワーアップ合成は不可能 パワーアップ合成時のレベルアップ演出を、スキップボタンで省略できる モンスターモンスターのパラメータが影響するリーダースキルに、+値の補正分が反映される モンスターBOXソート機能の調整「レベル」を「お気に(お気に入り)」に変更 「強さ」の項目名を「攻撃力」に変更 2.2 (2012/06/12)【iOS】 UI・システムスキルに+値を反映 ランクアップまでの残り経験値を確認可能 他 2.1 (2012/05/16)【iOS】 http //app.famitsu.com/20120516_64784/ http //www.appbank.net/2012/05/16/iphone-application/412164.php ※2.0は欠番 UI・システム+値システムを実装 アプリ起動中にiPodで音楽を再生可能 ダンジョン中で[MENU]を開くと、現在の[Battle数]を確認できる 一度に売却できるモンスターの数を5体までに変更 ダンジョンノーマル:陽炎の塔以降を追加 モンスターBOX最大数:200→ 300 1.41 (2012/04/24)【iOS】 Twitter:https //twitter.com/pad_sexy/status/194589093735313408 バグ修正進化用モンスターのお気に入り登録を解除できない問題 1.4 (2012/04/17)【iOS】 外部リンク:http //app.famitsu.com/20120417_54671/ UI・システムモンスターお気に入り機能の実装 友情ポイント上限:?→ 10000 端末サポートiPad対応 ダンジョンノーマル:聖者の墓 -深層-以降を追加 1.3 (2012/03/22)【iOS】 外部リンク:http //app.famitsu.com/20120322_45504/ UI・システムGame Center対応71項目の達成項目を実装 モンスターをまとめて売却可能 タイトル画面にパズドラ公式YouTubeチャンネルのリンクを表示 バグ修正特定の手順でチーム編成を抜けると、ダンジョン潜入時にチームが以前の状態に巻き戻る不具合 魔法石購入後、稀に正常にプレイができなくなる不具合 1.2? (2012/03/07?)【iOS】 UI・システムアイコンがキラキラ光る演出の廃止など バグ修正(小規模) 1.1? (2012/02/28)【iOS】 UI・システム5体まとめて合成 モンスター詳細画面にタイプを表示 フレンド間メッセージ機能 レアモンスターのアイコンがキラキラ光る演出など 1.0 (2012/02/20)【iOS】 パズドラ配信スタート パズドラのアプリ本体以外の履歴 アップデート履歴/アプリ以外 パズドラレーダーの更新情報はこちら。 コメント ここは不具合報告の場ではありません。 神アプデキター! -- 2014-09-17 10 46 37 今回のアップデート早かったな(iphone)バインド数字とか小さくなってるし -- 2014-11-24 11 35 52 7.6で終了時のダイアログが変わったが7.6.1で元に戻ってた -- 2015-01-31 17 22 48 8.4.1の情報は載せないの? -- 2015-11-14 20 45 30 ↑対応しました。遅くなってしまい、大変申し訳ございませんでした。 -- 2016-05-26 14 12 03 ダンジョンクリア後、リザルト画面でモンスター売却出来るなんて、なんて親切ですこと・・・ 感動するわ・・・ -- 2016-09-15 23 31 37 【管理人削除:記号による荒らし】 時々ダメージの文字がでかくなるようになったのは何で? オーバーキルにしては頻度少な過ぎるし -- 2016-12-15 20 50 39 バージョン9以降の更新内容をテーブル式からツリー式に変更しました。↑これはキラー覚醒によるもので、キラー対象のモンスターに対してはダメージの数字が大きくなります。 -- 2017-02-16 14 23 28 欠落していた11.1から最新の13.0までを埋めました。それまでの人から変わっているので、一部様式が違っていますがご了承ください。また、間違いなどがあればご指摘お願いします。 -- 2018-03-06 16 11 38 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/23.html
バージョン 更新日(OSごとに異なる場合は最後の更新日) 内容 3.15.00 2020/10/30 パックの追加「Crossing Delta」 データのダウンロード速度を改善 3.14.00 2020/01/15 パックの追加「Intruders」 音楽を正常に再生できないデバイスの遅延設定を追加 データのダウンロード速度を改善 UIとアニメーションテクスチャを修正 ? 2019/12/05 ヒットエフェクトの変更 遅延時間の大幅変更(不具合か?) 3.13.07 2019/12/03 シェア機能を改善する アプリのパフォーマンスを改善する プレーヤープロファイルのスコアレベルレコードが4桁に変更されました 音楽を正常に再生できない問題を修正しました 3.13.02 2019/07/24 特定の曲が消える問題を修正 3.13.00 パックの追加「Billium Moto」 3.12.00 パックの追加「Electroclassica」 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3088.html
オンラインアップデート Ver4.208 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.208(2019.01.31) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20190131]」 バージョン表記 Ver.4.208 【バージョン表記】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 【現在確認されている不具合について】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、1月31日(木)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver.4.208 【システムの追加・変更】 創魔第二弾を実装いたしました。 創魔第二弾の正式実装に伴い、2018年12月28日(金)~2019年1月6日(日)に開催しておりました「創魔キュベレー先行ゲットキャンペーン」で入手可能だった「キュベレー」もメインユニットで購入可能となります。 創魔第二弾については、特設ページをご覧ください。 特設ページはコチラ ⇒ http //www.lordofv.com/lov4/new-system/ ※創魔第二弾のフレーバーテキスト公開は2月上旬~中旬を予定しております。詳しくは後日公式サイトにてお知らせいたします。 称号を追加いたしました ・テーマデッキ称号 9種 使い魔エクストラボイスを追加いたしました 今回のアップデートで追加される使い魔エクストラボイスの対象は以下の通りです。 ・那須与一 ・パーシヴァル ・キング・アーサー ・セルディッド ・ラファエル ・アメノウズメ ・ヴァルトラウテ ・黄龍 ・アニムス ・タルタロス ・魔威太 ・ナタ太子 ・アルビダ ・太公望 ・申公豹 ・かたきらうわ ・イェグ ・イゾルデ ・バン・ドレイル ・創魔第二弾で追加される、コラボレーション創魔を除く11体 マッチング待機中のTips画面から、トライメディアコンテスト大賞作品が表示されなくなりました アリスとマッドハッターを同時に登録すると、アリスの3Dモデルが『ロード オブ ヴァーミリオン III』のものとなるようになりました。 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は、下記三点をポイントとして行いました。 ・種族間の勝率や使用率の差が大きい創魔の各EXアビリティ性能を、なるべく平坦になるよう調整。 ・同コスト帯における他使い魔の採用を阻んでいる一部使い魔の下方修正。 ・称号追加に伴う、関連使い魔の上方修正。 以上の調整により、更に各創魔における種族間の選択肢や、採用使い魔の幅が広がることと思われます。つきましては新環境にて是非新しいデッキを試したり、新規に追加された称号獲得にチャレンジして頂ければと思います。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 朱武 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+30 からかさ クイックレンジアップ 硬直:0.3→0.5 東郷美森 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+10 アルデバラン 環境適応「モードδ」 精神攻撃力:15→10 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 弁慶 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+40 ラグナロク 白銀の聖竜 自身の精神力と移動速度が上がるまでの時間:5秒→4秒 ヴィーザル DEFエースサポートA 攻撃力:対象の防御力の5%→+8% メアリー・フィギュア ATKエースサポートP 精神力:対象の攻撃力の5%→+8% ヴォード PSYエースサポートD 防御力:対象の精神力の5%→+8% アトランティス グランウェーブ アタッカー属性ダメージ:自身の攻撃力の70%→80% 源頼朝 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 モルモー 吸血冥土 コスト0~30:攻撃力+20 移動速度+10%→+15%コスト40~70:攻撃力+40 移動速度+20%→+25%コスト80~90:攻撃力+60 移動速度+30%→+35% ヘカテー 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+60→+70 ヨルムンガンド 世界蛇の尾 攻撃射程:+120%→+150% 世界蛇の鱗 攻撃力:+40→+60 アエロ ケラウノー召喚 範囲:2000→2300移動速度:+25%→30% グリンダ いた~い魔法です♪ 攻撃力:+20→30敵攻撃力:-20→-30 レッドクィーン キングクラウン クリティカルダメージ:攻撃力の40%→50% 高坂甚内 顔なき忍 移動速度:+25%→+30% アルデバラン 環境適応「モードα」 攻撃力、防御力、移動速度:(最大HP-現在HP)/20→(最大HP-現在HP)/15 バランス調整の内容は、1/29(火)19 00~21 00に実施した「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【現在確認されている不具合について】 創魔「オーディン」の神族エクストラアビリティ「滅刃」の効果で「ヘカテー」を即死させたとき、「ヘカテー」のアビリティ「無敵なる月の影」の効果が発動していないにも関わらずエフェクトが表示されてしまう不具合。 ※創魔「オーディン」の神族エクストラアビリティ「滅刃」は、ダッシュアタックを当てた結果、残りHP70以下の敵ユニット全てを即死させる効果です(武装、血晶武装、アーツ演出中の無敵時は除きます)。この効果はダメージを与える効果とは異なる「即死させる」という効果なため、卑弥呼のアビリティ「十種・沖津鏡」の無敵時間中や、ヘカテーのアビリティ「無敵なる月の影」が発動可能な状態であっても即死させる効果となっております。
https://w.atwiki.jp/cosmoslottle/pages/460.html
実施済みのメンテナンス アップデート【編集】 タイトル 開始日時 終了予定日時 詳細 7月3日メンテナンスのお知らせ 2014/7/3(木) 13 00 2014/7/3(木) 15 00 6月28日メンテナンスのお知らせ 2014/6/28(土) 25 00 2014/6/18(土) 27 00 6月26日メンテナンスのお知らせ 2014/6/26(木) 13 00 2014/6/26(木) 15 00 【追憶のデスクィーン島】の期間延長及び要素追加対応 6月18日メンテナンスのお知らせ 2014/6/18(水) 13 00 2014/6/18(水) 15 00 6月14日メンテナンスのお知らせ 2014/6/14(土) 13 00 2014/6/14(土) 15 00 6月12日メンテナンスのお知らせ 2014/6/12(木) 15 30 2014/6/12(木) 17 00 メンテンナンス終了後に【追憶のデスクィーン島】を開催予定 6月4日メンテナンスのお知らせ 2014/6/4(水) 13 00 2014/6/4(水) 15 00 「A.D.第2話 燃えろ!ペガサス流星拳」追加 5月30日メンテナンスのお知らせ 2014/5/30(金) 13 00 2014/5/30(金) 15 00 5月28日メンテナンスのお知らせ 2014/5/29(木) 16 00 2014/5/29(木) 18 00 メンテ終了後より期間限定イベント【少年よ、君たちにアテナを託す】を復刻開催 5月27日メンテナンスのお知らせ 2014/5/27(火) 13 30 2014/5/27(火) 18 30 メンテナンス終了後にアプリVer.UP予定Ver.UPを挟んでのバトルデータの引き継ぎは行えないため注意メンテナンス後Ver1.3.6にアップデートした。 5月22日メンテナンスのお知らせ 2014/5/22(木) 13 00 2014/5/22(木) 15 00 5月21日メンテナンスのお知らせ 2014/5/21(水) 17 00 2014/5/21(水) 18 00 5月19日メンテナンスのお知らせ 2014/5/19(月) 14 00 2014/5/19(月) 16 00 5月15日メンテナンスのお知らせ 2014/5/15(木) 13 00 2014/5/15(水) 15 00 5月12日メンテナンスのお知らせ 2014/5/12(月) 14 00 2014/5/12(月) 19 00 メンテナンス終了後にアプリVer.UP予定Ver.UPを挟んでのバトルデータの引き継ぎは行えないため注意メンテナンス後Ver1.3.5にアップデートした。 4月30日メンテナンスのお知らせ 2014/4/30(水) 16 00 2014/4/30(水) 18 00 4月25日メンテナンスのお知らせ 2014/4/25(金) 13 00 2014/4/25(金) 15 00 4月22日メンテナンスのお知らせ 2014/4/22(火) 13 00 2014/4/22(火) 15 00 4月14日メンテナンスのお知らせ 2014/4/14(月) 13 00 2014/4/14(月) 16 00 3月20日メンテナンスのお知らせ 2014/3/20(木) 13 00 2014/3/20(木) 15 00 3月18日メンテナンスのお知らせ 2014/3/18(火) 11 00 2014/3/18(火) 13 00 サーバ調整のためメンテナンスを実施
https://w.atwiki.jp/sengoku4/pages/278.html
武器の技能を自由に付け替えれるよーにしてほしいね。もう売ろうか考え中。 - 名無しさん 2014-03-30 10 32 55 そんな機能付いたら付いたでお前が売るまでの時間が縮むだけになりそうだが - 名無しさん 2014-03-30 11 44 39 そのシステムはいらんな。クソゲーになる要因の1つとしか - 名無しさん 2014-03-30 11 50 23 ミス、クソゲーになる要因の1つとしか思えない。三國無双7でも似たようなこと感じた - 名無しさん 2014-03-30 11 52 17 それやったらあなたはきっと「技能付け替えれて厨武器すぐつくれるから地獄ぬるくてつまんねーわ。もう売ろうか考え中。」とか言うだろうね。 - 名無しさん 2014-03-30 11 53 16 自由に付け替え可能にするなら別にドロップで武器拾う必要が無くなる。そうなったらなんかもう無双シリーズでは無い気がするな。せめて技能の合成とかぐらいか - 名無しさん 2014-03-30 22 16 44 しかしどうせ猛将伝でできるようになる - 名無しさん 2014-03-31 08 21 27 それな。結局そうなるんだよなあ。 - 名無しさん 2014-04-02 17 07 18 じゃあなおさら今アプデで付けるわけにはイカンな。猛将伝まで手元に持っててもらわんと - 名無しさん 2014-04-02 18 37 38 ミッションの確認をステージ選択画面で出来るようにして欲しいなぁ - 名無しさん 2014-03-30 22 09 33 Vita版ユーザーとしてはなによりもまず、エラーのバグを直して欲しい… - 名無しさん 2014-03-31 00 19 14 vita版ですが、エラー多発で流浪演舞がまともに機能してない現状ですからねぇ・・・ - 名無しさん 2014-03-31 12 44 57 無双武将も防具チェンジできるようにして欲しい。家康様のアラレもない格好がみたい - ムーミン 2014-03-31 14 20 30 あ、え? 流浪でのんびり列伝とイベント100パーに出来た自分は幸運なの? - 名無しさん 2014-04-01 03 03 05 Vita版の話ね。何度かエラー食らってせっかく取れたレアを不意にされたけど、あまりそのエラーは出なかったし - 名無しさん 2014-04-01 03 04 56 vitaだけどエラーとか全くないんだけどなー - 名無しさん 2014-04-01 14 42 10 ドロップアイテムを自動で取得できるようにならないかな - 名無しさん 2014-04-01 18 43 27 難易度選択で「どの難易度でクリアしたか」がわかるようぬなればいいな。 - 名無しさん 2014-04-01 21 29 24 爆発エフェクトもうちょっとどうにかならないかな......白が強すぎて弱々しく感じる。 - 名無しさん 2014-04-02 17 24 58 まぁ今はエラー対策がすぐアプデでどうにかできればそれでいいや - 名無し 2014-04-03 09 32 43 武将能力初期化をできるようにしてほしい!!1から育てる楽しみが今回はなくなってる!! - 名無しさん 2014-04-04 11 57 16 vita版って、アップデート、どうやるの? - 名無しさん 2014-04-04 13 56 00 電源つける→戦国無双4を選ぶ→画面上真ん中にある回転矢印(更新)マークをタップ→新しく黄色いマークが出るのでタップ→あとはそれをインストール 以上 - 名無しさん 2014-04-05 14 40 32 ちなみに4月7日から配信ですから、しばしお待ちを - 名無しさん 2014-04-05 14 44 08 アップデート情報 公式にでましたね - 名無しさん 2014-04-04 18 28 28 vitaの放浪演武で10回以上エラー食らった。キレかけてvita床に叩き行けるところだった - 名無しさん 2014-04-05 14 18 39 ある意味放浪ですが(笑)。「流浪」演武ですね。 - 名無しさん 2014-04-05 14 31 41 今日アプデ開始日なわけですがみなさんアプデされましたか?自分はこれからですが・・・ - 名無しさん 2014-04-07 11 21 28 アプデできないんですけど誰か正しいやり方教えて下さい - 名無しさん 2014-04-07 11 44 41 公式のアップデートのページに書いてありますよ - 名無しさん 2014-04-07 11 49 47 アップデートでフリーズは治るのか誰かわかりませんか? - ゴング 2014-04-07 14 57 05 ミッションの発生条件わかりにくいのあるから?になってるミッションだけ発生させるためのヒントを表示されるようにして欲しいね - 名無しさん 2014-04-07 23 49 08 家にネット環境がない場合どこでアプデすればいいですか? - 名無しさん 2014-04-08 04 58 56 ワンダーグーでWi-Fi無料でつなげらるよ メッセージ表記を一部修正とありますが、どこのことなんでしょう?わかる方いますか? - 名無しさん 2014-04-09 00 42 04 武器の技能上書き機能欲しいです。ひたすら武器集めで……群青珠解放で快進出で来た時にやぁ……猛将伝まで武器集めしろってコーエーの声かな? - 名無しさん 2014-04-12 16 28 24 技能上書き機能は、猛将伝まで無いでしょうね。新たな素材が出てきて、それをいくつか使って上書き…っていうお得意のパターン。前作もそうでしたし。 - 名無しさん 2014-04-12 16 55 55 無印でそれやっちゃうと早く飽きられるしね - 名無しさん 2014-04-12 19 39 12 次のアプデではフリーズ対策万全で頼む。あれだけはホントにめんどいので。 - 名無しさん 2014-04-25 03 24 00 まあ一言でフリーズつっても本体側が原因の時もあるけどな ソフト側が原因のやつは無くしてほしいのは同意だが - 名無しさん 2014-04-25 17 23 33 武将の初期化って今回ないのですかね? - 名無しさん 2014-05-03 14 05 25 騎乗無双奥義の弱体化は仕様じゃなくて不具合だったのか - 名無しさん 2014-05-08 22 05 22 全然喰らわなかったのはそういうことか - 名無しさん 2014-05-11 12 42 21 不正なセーブデータを作成してしまう不具合ってどんな不具合だよwww - 名無しさん 2014-05-09 00 15 12 不正なセーブデータ=破損セーブデータとゆうことかな? - 名無しさん 2014-05-09 22 51 37 更新アイコンをタップしたら時間内に接続できないとでました。解決方法お教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2014-05-13 22 41 07 それはしっかりとインターネットに接続できてますか? - 名無しさん 2014-05-13 23 00 05 一度再接続するなり、再起動するなり、時間おいてためしてみて - 名無しさん 2014-05-13 23 01 43 修正したのはいいがフリーズも修正はよしろwwwwwゲームやらせる気あんのかコーエーはwwwww - 名無しさん 2014-10-01 22 14 28 Ⅱの技能書ドロップ数とか馬の挙動とか色々早く直してくれよ - 名無しさん 2015-03-03 12 59 38 技能書や馬もそうだし、後は攻撃範囲上昇の効果をもっと大きくして欲しい所だね。 - 名無しさん 2015-03-03 18 20 49 技能書ドロップ数とは? - 名無しさん 2015-03-03 22 40 51 技能書ドロップ数を絞っていたのは意図的な仕様で中古買取を防ぐための対策であった・・・なんちて~(CV くのいち) - 名無しさん 2015-03-04 13 18 27 おお、攻撃範囲広がってる。馬は若干よくなったかんじかな。それでもこっちが激しく動き回ってるといつものかんじ。 - 名無しさん 2015-03-04 12 43 33 確かに無限城・別館で兵法書貰えるようになったけど、量が微妙(疾風の間Sランクで各3冊ずつ)。もっと貰えてもいいような… - 名無しさん 2015-03-04 19 19 23 兵法書周りの改善がなされたのは好感触。 - 管理人 2015-03-04 21 36 38 ↑↑同意。3分の2貰えても良かったような・・・100%でもいいと思うけど - 名無しさん 2015-03-05 07 34 21 無印の方で流浪やってんだけどイベでみんな牢人っていってるけど浪人じゃないの? - 名無しさん 2015-03-12 13 25 41 現代では「浪人」が一般的だが、これは郷土を離れて、諸国を流浪する浮浪人のこと。「牢人」は、主家を去り封禄を失った人のこと、つまり、雇い主が戦に負けて、勤め先がなくなった「非正規身分」となった武士のこと(あるいは自ら去った)。 - 名無しさん 2015-03-12 13 30 28 要はプー太郎と言う事だよ。 - ヒィイイイ 2015-07-28 13 50 24 PS3版真田丸、Ver.1.03になって体感できるほど戦闘中の引っかかり感が減ったなあ。たまにチャージのタイミングに被ってしまい不発にされたりして気になっていたので、よかった。 - 名無しさん 2016-12-23 23 17 59 いつになったらレア武器&DLC武器強化解禁なんだ?所詮せんは三国のおまけやから、なしか。 - 名無しさん 2016-12-24 17 59 30
https://w.atwiki.jp/pr_newgame/pages/168.html
「強くてNEW GAME」は新機能や新コンテンツを追加する大型アップデートを予定しております! この度、大型アップデート実施が決まりました。それを記念して、『大型アップデート予告祭!第1弾』を開催いたします。 【予告祭①:ログインボーナス】 6月8日(木) 14 00~ 6月17日(土) 23 59までの間に、毎日50ダイヤが得られるログインボーナスを開催いたします。 【開催期間】 6月8日(木) 14 00 ~ 6月17日(土) 23 59 【受け取り方法】 アプリを起動してログインボーナス画面で受け取った後、ゲーム内の[メニュー]→[プレゼントBOX]から受け取り可能です。 【予告祭②:ダイヤキャッシュバックキャンペーン】 期間中、毎日1回以上のダイヤ購入をおこなったプレイヤーに対して、1日最大1回まで『80ダイヤ』をキャッシュバックいたします。 キャンペーン期間中に毎日ダイヤ購入をおこなうと『最大640ダイヤ』がキャッシュバックされます。 ※キャッシュバックされるダイヤはキャンペーン終了後にまとめて順次配布をいたします。 【開催期間】 6月8日(木) 14 00 ~ 6月15日(木) 13 59 【配布期間】 キャンペーン終了後 ~ 6月16日(金) 20 00の期間中に順次配布をおこないます